| 课程 | 系列 | 技术 | 讲师 | 时间 |
|---|---|---|---|---|
| Smart Client系列课程(13):使用Visual Studio 2005 Team Edition for Software Architects设计智能客户端应用程序 | Smart Client系列课程 | DirectX | 付仲恺 | 2006-8-24 10:00:00 |
| 基于Managed DirectX的Shader技术的介绍 | 3D游戏开发步步高系列课程 | DirectX | 付仲恺 | 2006-8-3 10:00:00 |
| 3D游戏开发步步高系列课程(9):游戏特效介绍 | 3D游戏开发步步高系列课程 | DirectX | 付仲恺 | 2006-7-27 10:00:00 |
| 3D游戏开发步步高系列课程(8):用户界面 | 3D游戏开发步步高系列课程 | DirectX | 付仲恺 | 2006-7-20 10:00:00 |
| 3D游戏开发步步高系列课程(7):更新高级游戏元素 | 3D游戏开发步步高系列课程 | DirectX | 付仲恺 | 2006-6-9 10:00:00 |
| 3D游戏开发步步高系列课程(6):添加多层级和角色功能 | 3D游戏开发步步高系列课程 | DirectX | 付仲恺 | 2006-5-22 14:30:00 |
| 3D游戏开发步步高系列课程(5):人工智能 | 3D游戏开发步步高系列课程 | DirectX | 付仲恺 | 2006-5-10 10:00:00 |
| 3D游戏开发步步高系列课程(4):碰撞检测和处理 | 3D游戏开发步步高系列课程 | DirectX | 付仲恺 | 2006-4-20 14:30:00 |
| 3D游戏开发步步高系列课程(3):背景和物体导入 | 3D游戏开发步步高系列课程 | DirectX | 付仲恺 | 2006-4-6 10:00:00 |
| 3D游戏开发步步高系列课程(2):3D引擎开发介绍 | 3D游戏开发步步高系列课程 | DirectX | 付仲恺 | 2006-3-30 10:00:00 |
| 3D游戏开发步步高系列课程(1):3D视频游戏开发介绍 | 3D游戏开发步步高系列课程 | DirectX | 付仲恺 | 2006-3-23 10:00:00 |